Nossos discos rígidos crescem, assim como os tamanhos dos jogos. A Arrowhead anunciou que fez magia e reduziu o espaço ocupado por Helldivers 2 no PC em 85%. A instalação passou de cerca de 154 GB para 23 GB, economizando aproximadamente 131 GB. Isso deixa a versão de PC ainda menor que a de console, que fica perto dos 35 GB.
A mudança foi possível graças a uma desduplicação completa dos dados. A Arrowhead não detalhou tudo, mas agradeceu a ajuda da Nixxes. Para quem quiser testar a versão Slim, a empresa abriu uma beta técnica pública. Para participar, entre nas propriedades do jogo na sua biblioteca da plataforma e escolha a opção de beta chamada Slim.
Por ser beta, podem aparecer bugs, mas a Arrowhead garante que as diferenças funcionais são mínimas e que os tempos de carregamento mudam só por segundos. Todo progresso, contribuições e compras continuam válidos entre as versões. Isso também faz a gente pensar quantos outros jogos poderiam liberar espaço com o mesmo trabalho.
Na prática, a desduplicação elimina cópias repetidas de arquivos que ocupavam espaço sem necessidade. O resultado é mais espaço livre para outros jogos ou para arquivos pessoais. Se seu SSD anda apertado, vale a pena tentar a beta e conferir se tudo funciona bem no seu PC. Lembre de fazer backup de saves locais, caso tenha, antes de mudar de versão. Você vai testar a versão Slim e liberar espaço no seu SSD?
O passo de entrar na Expedição e zerar sua conta é uma das decisões mais importantes em Arc Raiders. Desde o lançamento, você precisa investir muitos recursos para montar e abastecer sua caravana, sem ter muita certeza do que vem depois. O que se sabe até agora é que haverá um aumento de XP, melhora no Scrappy, espaço extra no inventário e pontos de habilidade bônus baseados no valor dos itens no inventário na data de partida (21 de dezembro). Só a Embark tem todos os detalhes, e ainda não os revelou.
Em uma atualização nas redes sociais, a gerente da comunidade informou que os bônus de pontos de habilidade e de espaço no inventário são permanentes, e que eles dependem tanto do valor do inventário quanto do dinheiro na sua carteira no momento da partida. Cada melhoria normal do inventário atualmente adiciona 24 vagas, então uma hipótese razoável é que a Expedição ofereça mais 24 vagas de espaço.
Ainda há várias perguntas sem resposta: os bônus empilham a cada Expedição e têm limite? Quais são os marcos de inventário e carteira para receber as recompensas máximas? Os bônus de conta que aumentam a cada Expedição se referem ao XP e ao Scrappy? O Scrappy será reiniciado acima do nível 5? Que cosméticos serão dados? A próxima Expedição mudará os requisitos e recompensas? A Embark disse que só vai detalhar quando a janela de partida abrir em 15 de dezembro. Se isso acontecer, você terá apenas uma semana para alcançar os marcos se não estiver estocando. Você vai embarcar nessa ou vai esperar por mais informações?
Baldur’s Gate 3 virou um fenômeno desde seu lançamento em agosto de 2023. O jogo está quase completando seu terceiro Natal e a Larian fez uma homenagem aos mais de 10.000 mods que a comunidade produziu. O estúdio reuniu uma seleção dos mods que mais geraram risos, surpresa e confusão nas transmissões.
A coleção inclui criações de todos os tipos: mods de aparência, alterações engraçadas e ideias completamente malucas. Entre os citados estão Withers’ Big Naturals, um mod que chama atenção pela estética; BaldGate3, que deixa os personagens carecas; e um mod que espalha mais de 100 coelhos gigantes pelo mundo do jogo.
Um dos favoritos mencionados é Car Wildshape, que dá ao personagem a habilidade de se transformar em um carro — por vezes um modelo antigo, tipo um Lada Riva. O resultado é cena de comédia e caos, com membros do grupo sendo atropelados em momentos inesperados. A seleção também traz mods usados nos streams oficiais do estúdio.
No fim da atualização há uma mensagem do CEO da Larian, Swen Vincke, usando um chapéu de Papai Noel. Ele celebra os números: mais de 10.000 mods e mais de 350 milhões de downloads, e elogia a criatividade da comunidade, rindo das opções mais bizarras.
Se você joga Baldur’s Gate 3, vale a pena explorar a coleção que o estúdio montou e testar algo fora do comum. Você testaria um mod engraçado, bizarro ou algo mais sério primeiro?
Hoje é um dia importante para quem joga World of Warcraft: a tão esperada opção de moradia para jogadores chegou ao jogo moderno com a atualização 11.2.7. A novidade permite criar e personalizar casas dentro do jogo, com mobília, decoração, áreas privadas e opções de armazenamento. Também é possível visitar casas de amigos e montar espaços sociais. Muitos fãs aguardavam essa mudança e agora podem começar a testar as ferramentas.
Por causa do lançamento, os reinos de The War Within ficarão em manutenção durante todo o dia, no horário de São Paulo. Isso quer dizer que esses servidores devem ficar offline por boa parte do dia. Isso pode afetar eventos agendados e horários de guilda. Sempre existe a chance de voltarem mais cedo, mas o esperado é que a manutenção dure bastante. Jogadores que têm personagens nesses reinos precisarão aguardar para entrar ou aproveitar o tempo para se organizar.
Se você quer aproveitar a novidade, planeje a decoração e reúna os itens que podem servir de mobília. Fique atento às mensagens dentro do jogo sobre o status dos servidores e salve seu progresso antes da manutenção. Se não conseguir entrar hoje, use o tempo para esboçar o layout da sua casa. Você vai montar sua moradia hoje?
A Blizzard Entertainment confirmou sua presença na CCXP25 com ativações especiais de World of Warcraft e Diablo IV. De 4 a 7 de dezembro de 2025, os visitantes poderão conferir espaços temáticos dedicados às duas franquias e receber brindes oficiais da desenvolvedora.
World of Warcraft chega ao estande da Team Liquid celebrando o novo sistema de Moradia, com acesso antecipado disponível a partir de 2 de dezembro para quem adquirir a expansão Midnight na pré‑venda. Haverá códigos para resgatar pets e montarias, e quem tirar foto e usar a hashtag #WoWnaCCXP poderá concorrer a brindes para decorar casas inspiradas em Azeroth. Também haverá meet & greet com criadores internacionais: sexta, 5 de dezembro às 15h (AlterTime e Dratnos) e sábado, 6 de dezembro às 14h (Taliesin & Evitel e Meeix). Durante a Spoiler Night, em 3 de dezembro, e no sábado, 6 de dezembro, o criador Café em Suramar fará uma aparição com cosplay de Xal’atath.
Diablo IV, em parceria com a Fanta, transforma a CCXP25 no Santuário com uma experiência imersiva: uma sala de escape que simula uma masmorra, onde os visitantes devem desvendar pistas para escapar e ganhar brindes exclusivos. Os fãs também poderão registrar a experiência e compartilhar usando as hashtags #Diablo4naCCXP e #FANTAnaCCXP.
Serviço: CCXP25, 04 a 07 de dezembro de 2025, São Paulo Expo – Rod. dos Imigrantes, KM 1,5, São Paulo/SP. Horários (horário de São Paulo): Spoiler Night 03/12, 18h às 21h (exclusivo); quinta 04/12, 12h às 21h; sexta 05/12, 12h às 21h; sábado 06/12, 11h às 21h; domingo 07/12, 11h às 20h. Vai passar pelo estande da Blizzard para conferir as novidades e tentar os brindes?
A desenvolvedora independente, a Sweaty Chair, e as editoras, a Playsaurus e a Ultraplayers, anunciaram o lançamento de Tingus Goose para PC via Steam. Tingus Goose mistura humor bizarro com arte ilustrada à mão pelo Master Tingus. No jogo, você planta sementes no torso de pacientes, rega e vê nascer gansos-árvore. Já existe trailer e material de imprensa para quem quiser ver a proposta.
O gameplay junta mecânica idle com sequências tipo Rube Goldberg. Bebês chovem pelos galhos, batem em “Flores” para gerar dinheiro, e “Espécimes” criam sinergias que multiplicam ganhos. Cada capítulo traz novos modificadores e itens; são 17 capítulos e mais de 150 desbloqueáveis entre flores, espécimes e relíquias. As partidas são curtas ou longas, mas sempre imprevisíveis. O jogo prioriza experimentação e crescimento exponencial, ideal para quem gosta de sistemas que se acumulam com o tempo.
O jogo oferece várias estratégias. Dá para focar em upgrades automáticos ou em sinergias manuais. Itens mudam como as árvores crescem e relíquias trazem efeitos permanentes. É fácil começar, mas desafiante otimizar se quiser maximizar lucros e híbridos.
O fundador da Sweaty Chair disse que pegou uma mecânica viciante de clicar e misturou com a arte do Master Tingus, e o CEO da Playsaurus afirmou que o jogo tem profundidade criativa rara no gênero idle. Cada partida promete ser única, bizarra e viciante. Vai plantar seu primeiro ganso-árvore hoje?
O DLC Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows será lançado em 4 de dezembro e traz muitas novidades para Limveld. A desenvolvedora divulgou um novo trailer que apresenta a outra das duas novas classes notívagas jogáveis e mostra cenas de combate e exploração.
A nova personagem é A Sepultadora. No trailer, ela aparece esmagando inimigos sem misericórdia. A Sepultadora deixa a fé ser o martelo que purga a escuridão que corrói Limveld. Suas armas e suas magias parecem focadas em golpes pesados e habilidades que fortalecem o ataque.
O conteúdo inclui dois novos chefes do “terceiro dia” e diversos chefes de campo. Há também um terreno mutável, uma condição em que o mapa sofre grandes mudanças geográficas e altera rotas, inimigos e pontos de exploração. Novos pontos de interesse em Limveld prometem áreas para desvendar e desafios inesperados.
Os notívagos trazem mecânicas voltadas para a noite e para a fé, e podem mudar a forma de jogar em Limveld. As mudanças no terreno podem forçar rotas diferentes, abrir atalhos ou fechar caminhos, deixando a exploração mais tensa e imprevisível. Os chefes do “terceiro dia” parecem desenhados para testar adaptação e resistência.
Quem tiver as edições Deluxe ou Collector’s receberá o DLC automaticamente no lançamento; quem não tiver essas edições poderá adquirir o conteúdo separadamente. Você vai testar A Sepultadora no lançamento ou prefere montar outra build? Experimente estratégias novas e conte o que mais te chama atenção no novo conteúdo.
Vending Dokan!: Kozy Kiosk recebeu uma atualização que traz várias máquinas novas para as suas vielas. O foco agora vai além das bebidas tradicionais. O jogo ganhou um novo tipo chamado ‘máquina companheira’, que não precisa de estoque e aumenta a satisfação dos clientes só por estar por perto. Essas máquinas geram renda passiva e reduzem a repetição de tarefas. Assim você ganha tempo para decorar e desbloquear novas áreas.
A primeira novidade é a máquina de gelo, ideal para quem compra bebidas em lata, garrafa ou sachê. Depois da compra, os clientes podem ir até a máquina de gelo para completar a experiência. A máquina não precisa ser reabastecida, mas exige manutenção ocasional. A segunda é a máquina de reciclagem, que ajuda a manter os pontos limpos. Ao contrário das lixeiras, ela nunca precisa ser esvaziada. Ambas são personalizáveis e mantêm o lucro fluindo mesmo quando você está focado em outras tarefas.
Se você prefere focar nas bebidas, foi adicionada a máquina de bebidas quentes. Agora dá para oferecer Chá Oolong, Chá de Gengibre, Chá de Framboesa e Chai Quente. Essas opções têm margem de lucro maior e deixam os dias chuvosos mais aconchegantes. A máquina de bebidas quentes exige estoque, mas pode ser bem lucrativa e combina com novos itens decorativos.
No geral, a atualização amplia as formas de ganhar dinheiro e de personalizar seu quiosque sem depender só do reabastecimento constante. Qual máquina você vai colocar primeiro no seu beco para aumentar os lucros?
A Temporada 1 de Black Ops 7 chega na quinta-feira, 4 de dezembro de 2025, às 14h (horário de São Paulo). É uma atualização enorme e já vem junto com a integração do Warzone. A Activision dividiu a temporada em duas partes; a segunda metade chega no começo do ano que vem.
A atualização traz muitos itens para todos os modos: sete armas novas — fuzil Maddox RFB e SMG Kogot-7 no passe de batalha, metralhadora leve Sokol 545, SMG Sturmwolf 45, sniper Hawker HX, a arma especial NX Ravager e a faca balística em desafios semanais. Também chegam seis novos acessórios, dois operadores (Dorne e Scorn), eventos festivos e novos pacotes cosméticos.
No multiplayer vão entrar novos mapas e modos: mapas como Fate, Utopia e Odysseus chegam já no lançamento, junto com remaster de Standoff e variantes que chegam ao longo da temporada. Entre os modos estão Prop Hunt, One in the Chamber e eventos limitados de fim de ano.
Zombies recebe três mapas novos, o inimigo O.S.C.A.R. e a arma Maravilha LGM-1, além de vantagens, modificadores de munição e modos dirigidos. Em Warzone, a integração traz o mapa Haven’s Hollow, revisões em Verdansk, mudanças fortes no sistema de equipamento (até cinco anexos, Overkill ativo por padrão, fim das wildcards) e ajustes de movimento. O modo Endgame ganha eventos de mundo e habilidades exóticas novas.
Você vai entrar na Temporada 1 no lançamento às 14h ou esperar o meio da temporada?
O Farming chega em 15 de dezembro ao Runescape: Dragonwilds. É a décima habilidade do jogo e a primeira a ultrapassar o limite antigo, permitindo que jogadores cheguem ao nível 65. Em vez de depender só do forrageamento, agora dá para cultivar ingredientes e ervas na sua base. Sementes vão aparecer em Brynmoor, Ghornfell e Fellhollow. Basta coletar as sementes e plantá-las em canteiros feitos por você para começar a produzir.
Não é só plantar. Será preciso preparar o solo para evitar ervas daninhas, regar para reduzir doenças e usar composto para aumentar o rendimento. O tipo de canteiro também influencia: existem canteiros de Freixo, Carvalho e Salgueiro, e cada um rende melhor em biomas diferentes. Usar o canteiro certo no lugar certo aumenta a resistência das plantas a doenças e melhora a colheita. Esses detalhes deixam a atividade mais tática do que relaxante.
O mais empolgante são os feitiços de habilidade que você desbloqueia ao subir de nível. Um deles permite conjurar uma nuvem de chuva que rega as plantas automaticamente. Quem prefere o método tradicional ainda pode usar um regador, mas a magia facilita muito a rotina. No fim, a atualização transforma o cultivo em uma atividade estratégica e bem completa. Você vai montar sua fazenda assim que a novidade chegar?
Paralives chega em 25 de maio de 2026 para PC e Mac no Steam. O jogo vai entrar em early access e a equipe adiou a data para resolver bugs no Live Mode e aumentar as atividades na cidade, em um comunicado do Paralives Studio. Enquanto isso, o Paramaker e o Build Mode seguem sendo aprimorados para oferecer muita personalização. A equipe diz que está trabalhando para otimizar o jogo e fazê-lo rodar também em notebooks e PCs mais modestos.
Paralives aparece como um rival de The Sims 4 e Inzoi: terá mundo aberto, suporte ao Steam Workshop para mods e galeria de criações. O Live Mode usa desejos para dar pontos de personalidade, upgrades que trazem bônus passivos, níveis de relacionamento que liberam novas interações e vantagens no trabalho. No momento, alguns empregos funcionam por telas externas, mas o sistema de carreiras deve receber mais opções e vantagens durante o early access.
Entre as novidades planejadas para o early access estão:
- Clima e estações
- Cães e gatos
- Carros, barcos e piscinas
- Calendário para eventos, festas e casamentos
- Progressão de NPCs, árvore familiar, jardinagem e pesca
- Ferramentas avançadas de construção, como telhados e escadas aprimorados
O Paralives também lista requisitos mínimos e recomendados: mínimo Windows 10, processador i5 ou Ryzen 5 a 2.5 GHz, 12 GB de RAM e placas como GTX 1060; recomendado Windows 11, i5 ou Ryzen 5 a 3.0 GHz, 16 GB de RAM e placas como RTX 2060. Você vai testar o Paralives no early access quando sair?