Flock Around é uma demo de jogo sobre observação de pássaros que te deixa livre do frio e do caos do mundo real. Você controla um personagem em formato de cilindro com câmera. Dá para personalizar cor, olhos, boca e roupa. O objetivo é um só: fotografar as aves do parque. A demo entrega um guia com 20 espécies para encontrar, mas sem pistas sonoras ou visuais, então grande parte é explorar, apontar a câmera e torcer para achar algo legal.
Cada ave pede quatro fotos: de frente, de costas, de lado e em voo. Ao revelar as fotos nas caixas ‘Develop-o-Tron’ você ganha avaliação por estrelas e recebe dinheiro conforme a qualidade e se é a primeira vez que vê a ave. O dinheiro serve para roupas do avatar e, com tempo, para comprar uma câmera dourada. O sistema é simples: às vezes fotos ruins recebem boa nota e outras fotos melhores ganham pouco, mas não há punição por errar. Perto dos amigos, o chat de proximidade pode assustar as aves, então andar agachado ajuda. E sim, as aves às vezes cagam na sua cabeça, o que rende umas risadas.
A demo é relaxante e viciante. Levei quase duas horas para achar um ‘yellow-rumped warbler’, e esse caos de finalmente conseguir a foto perfeita faz o jogo ter muito charme. Não há janela de lançamento para o jogo completo, mas é fácil imaginar passar horas afinando cada página do guia e procurando a próxima ave rara.
Coop e Charlie ficam presos em armaduras T-45 com defeito na Frente do Alasca. Coop tenta pedir retorno à base, mas a ordem é negar. Quando Charlie volta, Coop ouve um rosnado e encontra uma deathclaw viva. Três soldados chineses são atacados e mortos; a deathclaw passa por Coop sem matá-lo. A cena mostra o monstro como algo realmente amedrontador, e Coop percebe que a vitória no front não veio deles.
Em outra frente, o paladino Xander Harkness aparece morto dentro da fábrica da Sunset Sarsaparilla. Max descobre que a Irmandade do Aço pode rastrear a armadura, então convence Thaddeus a vestir o uniforme para proteger as crianças ghouls. Lucy acorda num acampamento do NCR, ligada a uma infusão de Buffout e decide seguir atrás do pai. Ela e o Ghoul chegam a Las Vegas; Lucy, viciada em Buffout, enfrenta os Kings agora transformados em ghouls e os elimina. Depois ela encontra um grande ovo na Strip; a saída da Gomorrah revela outra deathclaw.
Em Vault 33 falta água e a tensão aumenta entre os moradores. Ronnie fala em “fase dois” e a coisa fica estranha. Max confronta Quintus e confessa ter matado Xander para salvar ghouls. Quintus chama os ghouls de abominações e a briga explode; um airship cai durante o conflito. Max foge com a relíquia enquanto as crianças são levadas para um lugar seguro, e o episódio termina com Camp McCarren em ruínas.
O Steam Deck chamou a atenção por ser acessível, mas a força real está no SteamOS. Agora a Lenovo lançou o Legion Go 2 com SteamOS nativo. É o segundo aparelho da marca a usar o sistema, e traz melhorias internas sobre o modelo anterior.
O Legion Go 2 usa um processador AMD Ryzen Z2 Extreme, uma APU com oito núcleos e suporte a 16 threads, com núcleos Zen 5 e 5c. A GPU integrada tem 16 unidades de computação RDNA 3.5, contra 12 no chip anterior, o que dá cerca de 33% mais desempenho gráfico. A tela é de 8,8 polegadas com 144 Hz e resolução 1200p, ideal para jogos portáteis, embora seja comum usar upscaling como o FSR em títulos pesados. A configuração alta traz 32 GB de RAM LPDDR5x-8000 e até 2 TB em PCIe 4.0 NVMe. Os controles laterais destacáveis permitem jogar no colo ou em mesa, e o controle direito pode ser montado em uma base que lembra uma empunhadura para FPS.
Na loja da Lenovo, uma versão com processador padrão e 16 GB aparece por cerca de R$5.800; as versões com Z2 Extreme estão listadas no Reino Unido por cerca de R$7.300. O conjunto de hardware com SteamOS promete ser o paraíso dos jogadores portáteis, mas o preço pode impedir que muita gente tenha acesso.
Sophie Turner está confirmada como Lara Croft e o resto do elenco da série live-action de Tomb Raider foi anunciado. A lista traz nomes conhecidos e novidades que prometem mexer com a história da heroína.
Personagens clássicos ganham atores novos: Zip, o técnico de Lara, será vivido por Martin Bobb-Semple; Winston, o mordomo da família Croft, ficará com Bill Paterson; e Atlas de Mornay, tio de Lara, será interpretado por Jason Isaacs. A escalação de Isaacs sugere que Atlas pode não ser um aliado — nos jogos ele chega a contestar a herança de Croft Manor.
Também foram anunciados personagens inéditos. Sigourney Weaver será Evelyn Wallis, uma mulher misteriosa que quer explorar os talentos de Lara; Juliette Motamed será Georgia, uma curadora do Museu Britânico dedicada à preservação; e Celia Imrie será Francine, chefe de captação no museu, focada em arrecadar fundos. O Museu Britânico deve ter papel importante na trama.
Entre outros nomes estão Jack Bannon como piloto pessoal e responsável pelos lanches de Lara, John Heffernan e Paterson Joseph em cargos do governo, Sasha Luss como uma rival feroz e August Wittgenstein como um saqueador ligado ao passado de Lara. Nos videogames, o remake Tomb Raider: Legacy of Atlantis, do jogo de 1996, chega ainda este ano, e Tomb Raider: Catalyst está previsto para 2027.
Splitgate: Arena Reloaded foi relançado em dezembro de 2025, mas não conseguiu reconquistar os jogadores de PC. No Steam, o pico logo após o relançamento ficou em pouco menos de 2.300 jogadores, e desde o Natal não passou de 1.000. Nesta semana, havia cerca de 785 jogadores simultâneos no Steam, um número baixo para um shooter online renovado.
O estúdio 1047 Games reagiu às conversas sobre a queda e publicou um comunicado. Eles afirmam que os números do Steam mostram apenas um momento e não traduzem a experiência de jogo ou a comunidade. O time reafirmou que está comprometido com Splitgate e prometeu novidades, incluindo o modo Arena Royale.
Splitgate tem uma história de altos e baixos. O jogo original estreou em 2019 e só explodiu depois do beta aberto antes do lançamento nos consoles, atraindo mais de 10 milhões de jogadores e investimentos. Em 2024, a equipe lançou Splitgate 2 com grandes expectativas, mas o título não atendeu ao prometido, voltou a beta e houve demissões no estúdio. A versão Arena Reloaded chegou em dezembro de 2025, mas a recepção no Steam tem sido morna. É verdade que os números do Steam não mostram quem joga em PlayStation, Xbox ou na loja da Epic, mas como Splitgate parece um jogo pensado para PC, a visibilidade reduzida no Steam indica que o desafio da recuperação ainda é grande.
Schedule 1 foi uma das maiores surpresas de 2025. É um simulador low-fi sobre tráfico criado por um só desenvolvedor que chegou ao topo das vendas na loja digital. Apesar do visual simples, o jogo conquistou público por ter sistemas envolventes e uma progressão bem equilibrada, o que deixou muita gente surpresa com a qualidade.
Agora, dez meses depois, o criador Tyler diz que transformou o projeto em um estúdio de verdade. Em postagem na página do jogo ele contou que abriu um escritório em Sydney e já contratou um novo desenvolvedor, Rob. Eles também estão recrutando um artista técnico/3D e esperam ter quatro pessoas trabalhando em Schedule 1 até o fim do ano.
Há fotos do espaço, que parece bastante amplo para uma equipe pequena — Tyler até comentou que quer colocar uma mesa de beer pong no meio. A chegada de uma equipe pequena indica que o desenvolvimento vai ganhar ritmo, mas também abre a necessidade de organização e planejamento para manter o projeto saudável.
Sobre atualizações, Tyler afirmou que uma atualização de correções e melhorias chega na próxima semana, e que o restante do mês será usado para integrar Rob ao time. Essa rodada final de refatoração deve preparar o jogo para desenvolvimento futuro e para oferecer suporte a mods. Haverá outra atualização possivelmente no fim de fevereiro, mas a data só será confirmada quando tivermos certeza de cumpri-la.
A 2ª temporada da série Fallout, que começou a ser exibida em dezembro na plataforma de streaming, trouxe um aumento grande no número de jogadores dos jogos da franquia no Steam. Dados públicos de monitoramento do Steam mostram que Fallout 4 saltou de cerca de 20.000 para mais de 40.000 jogadores simultâneos. Fallout: New Vegas subiu de aproximadamente 8.000 para quase 20.000. Até Fallout 3, que costumava ficar em torno de 100 jogadores, passou para perto de 200.
Fallout 76 também ganhou um pico, indo para algo em torno de 30.000, partindo de uma média menor. O jogo original da série viu um aumento, passando de poucas centenas para mais de 800 jogadores. A promoção de inverno do Steam provavelmente ajudou em dezembro, mas outros RPGs em desconto tiveram aumentos bem menores, o que indica que a série na TV foi o principal motor desse interesse renovado.
Fallout Shelter teve o maior salto, impulsionado por uma atualização temática que adicionou personagens e um evento com um abrigo inspirado em New Vegas. Muitos jogadores voltaram a jogar no Steam Deck: Fallout 4 apareceu entre os jogos mais tocados no dispositivo na última semana, subindo várias posições. No fim das contas, a série na TV reacendeu a curiosidade pela franquia e colocou versões antigas para rodar de novo; fica a vontade de ver um jogo novo no futuro.
Em entrevista, um dos criadores de Stranger Things disse que se inspirou em Baldur’s Gate 3 e em Dungeons & Dragons para montar a batalha final da série. A ideia central foi clara: a única forma de vencer o vilão era com o grupo inteiro trabalhando junto. Cada personagem precisava chegar ao combate com suas questões resolvidas e usar habilidades diferentes para criar vantagens táticas. Essa lógica de partido e papéis complementares vem direto do RPG de mesa e dos jogos eletrônicos.
Na prática, isso significa mostrar como um guerreiro abre espaço, um mago controla a cena e um curandeiro mantém o grupo de pé. Os criadores usaram referências de videogames para coreografar ações e combinar talentos dos personagens. A escolha reforça que conflitos pessoais resolvidos são tão importantes quanto força bruta na hora da luta. Para quem joga, é uma construção familiar; para quem só assiste, a cena fica mais clara e emocionante.
A menção a Baldur’s Gate 3 gerou curiosidade entre fãs e desenvolvedores, e a troca de comentários nas redes mostrou orgulho pela influência mútua entre jogos e séries. Para quem ainda não conhece o jogo, a referência funciona como um convite para explorar um RPG moderno que valoriza trabalho em equipe. No fim, a ligação entre game e série reforça que histórias coletivas bem construídas rendem finais memoráveis e satisfatórios.
Se você joga Road-side Shawarma no Roblox, há códigos que dão revives grátis para te ajudar quando os pedidos viram pesadelo. No momento há dois códigos ativos: SHAWARMATHEBEST — 1 revive; OOPSIDIDITAGAIN — 4 revives. Um código antigo, 100M, já expirou. O jogo também recompensa quem joga em grupo com um revive grátis por membro da party, então os códigos são especialmente úteis para quem joga solo e precisa de uma segunda chance. Tendências do Roblox geram muitos jogos parecidos, por isso confirme o nome do jogo antes de usar um código.
Para resgatar, abra Road-side Shawarma no Roblox e procure o ícone de pássaro na lateral da interface do jogo. Ao clicar, cole um dos códigos na janela de resgate e confirme. Se o código funcionar, uma pequena notificação aparece acima da janela; não há mensagem de erro clara para códigos expirados, então confirme o resultado na tela. Caso não funcione, tente esperar um pouco ou reiniciar o jogo; códigos podem demorar para ativar ou já terem expirado.
Tenha atenção para não confundir com outros jogos de shawarma que não aceitam essas chaves. Códigos podem expirar a qualquer momento, então aproveite enquanto estão ativos. Eles são uma forma rápida de recuperar-se em partidas tensas e aumentam suas chances de sobreviver a turnos caóticos no caminhão de comida. Boa sorte e bom jogo.
Arc Raiders foi uma das surpresas de 2025: um extraction shooter relaxado que acertou em vários pontos. O jogo chegou com quatro mapas enormes e bem construídos, e ganhou um quinto, Stella Montis. A proposta mistura exploração e combate, e muitos jogadores se encantaram com os ambientes ricos em coisas para descobrir. Agora o desafio do estúdio é expandir esse mundo e manter conteúdo novo para os jogadores.
Em entrevista, o CEO Patrick Söderlund explicou como os mapas foram feitos. A base vem de dados de topografia por satélite e imagens de mapas, além de fotos e scans tirados no local. Um exemplo: o mapa Spaceport foi inspirado em Tenerife. A equipe usa essas fotos para texturas e para recriar formações das rochas. O processo começa rápido, com uma versão jogável, e depois vem muito teste e iteração — o mapa Dam Battlegrounds levou cerca de seis meses até ficar equilibrado. Por isso eles testam onde colocar inimigos, itens, spawns e pontos de interesse, para que cada rodada tenha coisas novas e fique divertida.
Ele também disse que o matchmaking leva em conta o nível de agressividade dos jogadores, de modo que quem prefere PvE geralmente é pareado com jogadores menos hostis. Essa escolha ajuda o grupo a jogar no estilo que deseja. No fim, a combinação de mapas detalhados, inspiração do mundo real e ajustes constantes é o que mantém as partidas vivas e faz do mapa um dos pontos fortes do jogo.
A MSI revelou os notebooks Raider 16 Max HX e Raider 16 HX, apresentados como ‘o laptop gamer mais potente do planeta’. A marca anuncia 300W de potência total do sistema: 175W dedicados para a GPU (RTX 5090 ou 5080) e 125W para o processador Intel Core Ultra 200HX. É impressionante ver esse nível de hardware em um chassi mais compacto.
Os modelos trazem também um painel inferior de acesso rápido para ampliar memória e armazenamento sem tirar toda a tampa traseira, um sinal de modularidade bem-vindo. As telas são OLED 2.5K a 240 Hz, combinação boa para games. Para refrigeração, a MSI fala do Cooler Boost Trinity com Intra Flow: três ventiladores, seis heat pipes, cinco saídas de ar e composto térmico de mudança de fase.
O peso é de 2,6 kg, mais leve que notebooks de 18 polegadas, mas ainda mais pesado que opções mais finas de 16 polegadas. A ideia de alimentar tanto a GPU quanto a CPU com níveis altos de potência deve ajudar em produtividade e jogos exigentes, mas posso imaginar barulho e aquecimento a pleno uso. O modelo anterior da linha foi criticado pelo preço alto, passando de R$20.000, então a principal dúvida é se todo esse desempenho vai valer o investimento. Vamos aguardar análises e o preço final para saber se compensa.