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Lineage

A nova classe Samurai Crow acaba de chegar a Lineage II, junto com uma atualização que transforma o jogo em um campo de guerra ainda mais dinâmico. Entre as novidades estão a Arena Global, que conecta jogadores do mundo todo para comparar estatísticas e progressão, e o Field Raid, onde todos os chefes aparecem ao mesmo tempo, garantindo batalhas épicas entre guildas. O PvP ganha destaque com combates mais ativos e estratégicos, enquanto o comércio fica mais flexível: a moeda Adena continua sendo essencial, mas os períodos de maior atividade nos servidores vão render itens raros e valiosos, como livros de feitiços, acessórios e armas premium, fortalecendo a economia e as negociações pelo World Trade. Samurai Crow chega para redefinir o meta e colocar fogo nas arenas!

Blade and SOul Heroes
Blade & Soul

A NC America lançou uma atualização massiva para Blade & Soul Heroes, trazendo a heroína Jinsoyun, conhecida por suas habilidades letais e busca pela Twilight’s Edge. O update inclui novos heróis reverenciados (Yehara e Ayura), a região inédita Hogshead Pastures, aumento do nível máximo de 40 para 45, novos desafios como o Solo Trial “Coração de Ferro Jiangshi” e o Party Trial “Dura”, além de melhorias no modo ranqueado Bounty Hunt, que agora vai até o nível 15. Também chegam a Dungeon Dash “Destructive Rock Monster”, desbloqueio do nível 7 do Treinamento Mental e o novo sistema de cartas Boon Card, que adiciona estratégia às batalhas. Prepare-se para explorar conteúdos épicos e enfrentar chefes brutais neste update que promete elevar o jogo a outro nível!

Sonic Racing Crossworlds Yokohama Ichiban
Sonic

A SEGA lançou o pacote gratuito do Ichiban Kasuga para Sonic Racing: CrossWorlds. Agora você pode correr com o herói de Yokohama usando o carro exclusivo Dragon Brave, além de emotes e sons especiais. O conteúdo já está disponível para quem possui a edição Standard (física ou digital) ou Digital Deluxe — basta atualizar o jogo para a versão mais recente. Prepare-se para acelerar com estilo e garantir o primeiro lugar com Ichiban!

Planet Zoo

A Frontier Developments comemorou os 6 anos de Planet Zoo com um vídeo que praticamente entrega a novidade: após mostrar os anos de 2019 a 2025, o número 2026 se transforma em um “2”, indicando a sequência. Pouco depois, o estúdio confirmou oficialmente no site que está trabalhando em Planet Zoo 2, prometendo mais detalhes no próximo ano. Embora não haja data exata, tudo indica que o lançamento será em 2026. O primeiro jogo, lançado em 2019, conquistou fãs com sua proposta de simulação e cuidado com animais, e a expectativa é que a sequência traga melhorias significativas. Para quem ama construir zoológicos e cuidar da fauna, é hora de se preparar para a próxima geração da franquia.

Plants vs Zombies replanted
Plant vs. Zombies

Depois das críticas ao som estático em Plants vs. Zombies: Replanted, a EA lançou o patch 1.3.0 que restaura o áudio dinâmico clássico, onde a música muda conforme a intensidade da partida, como no original. A atualização também corrige bugs e ajustes gerais: menus agora tocam a trilha certa, efeitos sonoros não se sobrepõem à música em velocidades altas e problemas com Vsync e controles foram resolvidos. Além disso, zumbis retrô não teleportam mais, bandeiras sobem corretamente na barra de progresso e itens como Magnet-Shroom e Plantern funcionam como esperado. A EA confirmou que o próximo patch, 1.4.0, chega em até duas semanas com melhorias para o controle e mais correções.

Battlefield 6
Battlefield

David Sirland, produtor de Battlefield 6, voltou das férias e perguntou no X: “O que te irrita no BF6?”. A postagem viralizou e trouxe respostas sobre problemas como hitreg (erro na detecção de tiros), recoil, bloom (dispersão dos disparos), áudio de passos, interface confusa e o bug do laser que derruba helicópteros. Sirland confirmou que o próximo patch vai corrigir o exploit do drone com martelo, melhorar a busca por servidores, ajustar recoil e dispersão, revisar aim assist (assistência de mira para quem joga no controle), corrigir bugs de hitreg e melhorar o código que calcula o tempo até morrer após levar dano. Também estão nos planos melhorias no sistema de veículos, balanceamento de armas, fila solo no Redsec e ajustes no limite de squads, para ter grupos maiores que 4 jogadores. Zonas F2P terão mixagem de áudio revisada e mapas maiores estão em estudo. Segundo Sirland, tudo isso chega “em breve”, mas sem data exata.

Ball x Pit
Ball x Pit

O roguelite Ball x Pit ganhou atualização em novembro trazendo mudanças que deixam o jogo mais prático. A principal novidade é a enciclopédia com ícones coloridos, facilitando identificar bolas como veneno (verde) ou gelo (azul) sem confusão. Outra melhoria é no recurso Retry, que agora mantém os recursos obtidos na run anterior. Além disso, o patch corrigiu bugs como o Casino não reduzindo custo de reroll, problemas em colheitas aceleradas que diminuíam recursos, e soldados de pedra presos em minibosses. Também houve ajustes no mercado, correção de soft locks e melhorias gerais na interface e no balanceamento.

Peak Roots
Peak

A atualização Roots chegou ao Peak e adicionou um bioma cheio de desafios: florestas de sequoias, cogumelos gigantes que funcionam como trampolins e cavernas traiçoeiras. Mas não para por aí: além das nuvens de esporos que causam efeitos negativos e das aranhas que te prendem em teias, agora existem zumbis inspirados em The Last of Us, que caçam jogadores sem piedade. Eles eram tão fortes que um patch já reduziu a frequência de spawn e a velocidade deles, embora o dano continue alto. O update também inclui besouros gigantes que podem te derrubar da montanha, tornando cada escalada um teste de sobrevivência. Mesmo com os ajustes, Roots continua sendo a área mais perigosa do jogo, exigindo planejamento e reflexos rápidos para chegar vivo ao próximo acampamento.

WoW
World of Warcraft

A Blizzard confirmou no Reddit, que World of Warcraft: Midnight vai limitar AddOns que dão vantagem em combate, como Deadly Boss Mods, alterando a API para impedir funções como contagem regressiva e alertas automáticos. Segundo Ion Hazzikostas, objetivo é “nivelar o campo de jogo” e garantir que a experiência base não seja inferior à de quem usa mods. Isso significa redesenhar classes e encontros para oferecer telemetria clara e tempo de reação sem depender de AddOns. A decisão traz desafios para acessibilidade, já que muitos jogadores com deficiência visual ou daltonismo dependem de alertas sonoros. Hazzikostas admite que pode incluir contagem regressiva no futuro se necessário, mas afirma que tudo deve estar no UI padrão, não em mods. É uma mudança gigante para WoW, que sempre teve uma comunidade ativa de AddOns, e promete redefinir como raids e dungeons serão jogadas.

Unbeatable
Jogos Indie

O aguardado Unbeatable, jogo de ritmo com visual de anime e combate contra um mundo onde música é proibida, não será mais lançado hoje, 6 de novembro. Horas antes do lançamento, a desenvolvedora D-Cell Games encontrou um bug grave que bloqueia a progressão e decidiu adiar para 9 de dezembro. Segundo o desenvolvedor, corrigir o problema sem atrasar a versão de console seria impossível por causa das exigências de certificação, então a equipe optou por empurrar tudo para garantir qualidade. A mudança também evita disputar espaço com lançamentos gigantes como Black Ops 7 e dá tempo para ajustes e ações pré-lançamento. Para quem esperava, é frustrante, mas melhor do que lançar um jogo quebrado, não é mesmo?

Make Arma Not War
ARMA

A Bohemia Interactive divulgou os vencedores do concurso Make Arma Not War 2025, que distribuiu US$100 mil (cerca de R$560 mil) entre os melhores mods criados para Arma Reforger. Foram mais de 200 inscrições e 33 finalistas divididos em três categorias: Assets, com destaques como British Forces e Realistic Combat Drones; Conteúdo Jogável, com mods como Freedom Fighters e Conflict Escalation; e Wildcard, que trouxe inovações como ACE Anvil e Realism Overhaul. Além disso, a premiação especial Don’t Fight Alone, em parceria com a ONG Stack Up, deu US$3 mil (aprox. R$17 mil) ao mod Rock Paper Scissors por promover saúde mental e cooperação entre jogadores. Todos os mods, incluindo os que não venceram, já estão disponíveis no workshop do jogo na aba “Make Arma Not War 2025”. Prepare-se para explorar conteúdos épicos criados pela comunidade!