Artigos por Autor: bruno

Bus Bound

A demo gratuita de Bus Bound acabou de receber uma atualização bem na época do festival Steam Vem Aí: agora dá para jogar em modo cooperativo multiplayer pela primeira vez. A novidade deixa até quatro pessoas pegarem estrada juntas e cuidarem das rotas pela cidade.

Nessa versão, o grupo dirige pelas ruas de Ashtree, o primeiro distrito do jogo, que ganhou pontos novos para visitar, como a Universidade e o Hall da Fama. Também dá para desbloquear e explorar um pedaço de um bairro inédito chamado The Strings, abrindo mais espaço para testar trajetos e conhecer a cidade.

Para encarar o trabalho, a demo traz mais opções de ônibus e variações de turno e clima, com rotas que vão da manhã até a noite, com sol ou chuva. Entre os veículos jogáveis estão:

  • Bluebird Sigma
  • Xcelsior Clean Diesel (New Flyer Industries)
  • Horizon 40ft Diesel

Jogando Bus Bound em equipe, você também pode fazer upgrades na cidade e liberar bônus, incluindo o Letenda Electrip. O lançamento completo está planejado para 2026.

Cena de Docked
Docked

Docked, novo simulador de trabalho portuário da Saber Interactive, ganhou um trailer de visão geral e já tem data para chegar: 5 de março no PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam e Epic Games Store).

Em Docked, um furacão ameaça colocar o negócio da sua família no chão. Aí sobra pra você assumir como operador principal e manter Port Wake funcionando. O foco aqui é trabalho pesado com toque leve: qualquer derrapada ou manobra errada pode atrasar tudo e virar dor de cabeça na operação.

O jogo mistura tarefas práticas e gestão do porto, com serviços que rendem dinheiro para reconstruir e expandir a área, um container por vez.

  • Controle máquinas grandes, como guindastes, caminhões e tratores, cada uma com um papel diferente no cais.
  • Aceite contratos e faça entregas prioritárias para manter o fluxo do porto.
  • Faça reparos no maquinário quando o uso começar a cobrar o preço, com prazos apertados.
  • Invista em veículos novos e melhore a estrutura do porto para crescer.
Cena de Metaphor: ReFantazio
Metaphor: ReFantazio

A ATLUS e a Sandfall Interactive lançaram um pacote na Steam que junta dois RPGs bem marcantes: Metaphor: ReFantazio e Clair Obscur: Expedition 33. A ideia é simples: pegar os dois de uma vez com 10% de desconto em cima do preço atual.

Se você já tem um deles na biblioteca, dá para comprar o outro também com 10% de desconto. E quem pegar o pacote ainda recebe mais 10% de desconto sobre o valor exibido, o que ajuda a economizar ainda mais.

Além do bundle, Metaphor: ReFantazio está com 50% de desconto em todas as edições até 26 de fevereiro de 2026. Já Clair Obscur: Expedition 33 (jogo base) fica com 10% de desconto até 16 de fevereiro de 2026.

Os estúdios também trocaram elogios publicamente: a Sandfall disse que Metaphor: ReFantazio inspirou o time, e o diretor criativo da ATLUS comentou que Clair Obscur: Expedition 33 é uma carta de amor ao estilo JRPG, feita com muito cuidado nos detalhes.

Marathon

A Bungie publicou um novo vídeo de Comentários da Equipe de Desenvolvimento focado na música de Marathon, o seu próximo jogo PvPvE de extração e sobrevivência. A ideia do time é clara: misturar influências eletrônicas modernas com vozes humanas para criar uma sensação de tensão constante, como se o mundo do jogo estivesse sempre prestes a desandar.

No vídeo, a equipe explica como esses elementos sonoros ajudam a construir o clima do combate, da exploração e daquela dúvida clássica de jogo de extração: avançar ou recuar. Para quem quer sentir o tom de Marathon antes do lançamento, quatro faixas originais já foram liberadas nas principais plataformas de streaming.

  • Rhythm of Writhing Constellations (2:25)
  • Focused Erasures and Sub-Routine Resets (1:22)
  • We Stole a Moon (2:02)
  • Code Race [Versão Estendida] (9:34)

A trilha sonora completa de Marathon chega nas plataformas a partir de 6 de março.

Metal Gear Solid 4 voltou: METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 já tem data e bônus de pré-venda
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2

A Konami confirmou que METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 chega em 27 de agosto para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S e Steam. A pré-venda das edições física e digital já começou (a disponibilidade pode variar por região).

O grande nome do pacote é Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, que finalmente volta para plataformas atuais pela primeira vez desde 2008. Junto dele vem Metal Gear Solid: Peace Walker (HD Collection), com modo online para até seis jogadores, e o extra Metal Gear: Ghost Babel.

Além dos jogos, METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 inclui livros digitais de roteiro e conteúdo principal de Metal Gear Solid 4 e Peace Walker, trilha sonora digital Vol.2 e um banco de dados que cobre o universo de Metal Gear até MGS4.

Na pré-venda, o jogador ganha uniformes temáticos de papelão em MGS4 e Peace Walker. Quem tiver save da Vol. 1 também recebe itens bônus. MGS4 e Peace Walker poderão ser comprados separadamente em versão digital.

FATAL FURY

A SNK confirmou o próximo lutador DLC de FATAL FURY: City of the Wolves: Nightmare Geese chega em 26 de fevereiro. E não é só mais um personagem extra: ele é a “versão pesadelo” de Geese Howard, com clima fantasmagórico e um visual bem mais sinistro.

Nightmare Geese apareceu pela primeira vez em REAL BOUT FATAL FURY SPECIAL (1997) como uma manifestação sobrenatural do legado de Geese. Em FATAL FURY: City of the Wolves, ele vem com golpes clássicos e perigosos, incluindo Reppuu Ken e Jaei Ken, com um estilo bem opressivo de luta.

Os dubladores confirmados são Richard Epcar (inglês) e Kong Kuwata (japonês).

Quem curte modos solo vai ver o personagem no modo RPG Episódios de South Town, com uma campanha própria mostrando Nightmare Geese vagando por South Town, tentando entender quanto tempo passou desde sua morte (ou se ele está mesmo morto). A SNK também avisou que não há planos para colocar Nightmare Geese no Modo Arcade.

Para fechar, o 3º Round do crossover Fatal Fury X Street Fighter também foi confirmado, com mais novidades a caminho.

Bluepoint Games
Bluepoint Games

O estúdio Bluepoint Games deixou muita gente intrigada depois de um “apagão” inesperado. O site do estúdio e sinais de atividade pública ficaram estranhos, bem na sequência do cancelamento de um projeto grande que estava em produção: um jogo live service de God of War.

A ideia de um God of War com foco em serviço contínuo já vinha gerando curiosidade, porque a franquia é conhecida por campanhas single-player bem fortes. Com o cancelamento, a sensação é que algo mudou nos planos internos, e esse sumiço repentino do estúdio só aumentou as especulações.

Até agora, não existe uma confirmação clara de fechamento do estúdio ou de demissões em massa, mas o clima é de incerteza. O que muitos fãs querem saber é simples: a Bluepoint Games vai ser realocada para outro projeto single-player, ou esse corte em God of War vai virar um efeito dominó?

Por enquanto, o futuro do estúdio segue em aberto, e God of War continua no centro da conversa.

Arc Raiders: Granadas de gatilho podem ser nerfadas após caos nas extrações
Arc Raiders

A Embark falou sobre o que está tentando resolver em ARC Raiders: fazer um extraction shooter PvPvE que seja tenso, mas não injusto. A ideia é manter o clima de “cada saída importa”, sem transformar cada partida em um massacre para quem joga menos ou entra sozinho.

O foco maior é o matchmaking. A equipe quer reduzir encontros desequilibrados, levando em conta habilidade e também o tamanho do grupo. Cair como solo contra squads completos é um dos pontos que eles tratam como problema real, porque isso estraga o ritmo e a vontade de continuar jogando.

  • PvPvE precisa ter ameaças constantes do mapa, não só de outros jogadores
  • Confrontos devem acontecer por escolha e risco, não por falta de opção
  • Barulho, movimentação e loot têm que criar decisões claras

Para o futuro de ARC Raiders, a Embark indica mais ajustes com base em testes e mudanças no balanceamento, com o objetivo de manter o jogo vivo por muito tempo. A promessa é evoluir o conteúdo sem quebrar a base: combate legível, progressão que faça sentido e extrações que deem aquela sensação de “sobrevivi por pouco”.

Control Resonant
Control

Control: Resonant quer fazer algo bem raro: sair do ritmo de shooter e virar um jogo bem mais focado em pancadaria e combate de perto. A ideia é que as lutas sejam mais intensas, com menos troca de tiros à distância e mais decisões rápidas no “cara a cara”.

O combate promete girar em torno de esquivas, bloqueios e contra-ataques, com golpes que empurram inimigos, quebram defesa e abrem espaço para combos. Em vez de resolver tudo com arma e mira, Control: Resonant quer que você leia o movimento do inimigo, entre na distância certa e aproveite as aberturas.

Mesmo com essa mudança, o clima estranho da franquia continua. Espere cenários bizarros, ameaças sobrenaturais e aquela sensação constante de que o mundo está “torto”. Se der certo, pode ser uma virada interessante para quem achava o loop de tiro repetitivo. Se der errado, vai ser uma mudança grande demais para os fãs.

Corsair Memorias
Corsair

A Corsair está tentando deixar a compra de memória RAM mais “segura” para o usuário comum, principalmente para quem só quer ligar o PC, ativar o perfil rápido e jogar sem medo de perder garantia.

A ideia é simples: kits como Corsair Vengeance DDR5 e Corsair Dominator Titanium DDR5 são feitos para rodar nos perfis de desempenho mais usados hoje, como Intel XMP e AMD EXPO, sem transformar isso em uma zona cinzenta de suporte. Na prática, isso reduz aquele receio de mexer na BIOS, ligar o XMP/EXPO e depois ficar preocupado se qualquer problema vai virar briga com RMA.

O lado ruim é que esse “pacote premium” costuma vir junto do posicionamento premium. Ou seja: a Corsair quer que você confie mais na compra, mas esses modelos mais rápidos e caprichados normalmente custam bem mais do que memórias básicas.

Para quem monta PC gamer e quer estabilidade com desempenho alto, é uma boa notícia. Só não é a opção mais barata.

Lunar Festival WoW
Lunar Festival

O Lunar Festival voltou ao World of Warcraft e já tem data pra você correr atrás das recompensas. O evento rola de 16 de fevereiro a 2 de março nos servidores atuais, terminando bem perto do lançamento de Midnight.

Dessa vez, a grande isca são recompensas novas focadas em transmog. Além de itens inéditos, também chegam variações de cor de recompensas que muita gente já conhece, incluindo coisas ligadas ao Trading Post. Se você curte montar visual, essa é a hora de dar uma olhada no que mudou e garantir as opções novas antes do fim do evento.

Pra quem joga World of Warcraft mais na pegada casual, o Lunar Festival é aquele tipo de evento perfeito pra logar, pegar uns cosméticos e sair com o personagem mais estiloso sem precisar de grandes maratonas.

  • Evento: Lunar Festival
  • Período: 16 de fevereiro a 2 de março
  • Novidades: transmogs novos e variações de cor em recompensas